


 |
 |
Harbor C1 x1: Offline
|
 |
 |
Characters online: 0
|
 |
 |
Offline shops: 0
|
 |
|
 |
 |
server support
Monthly fundraiser for hardware, software, network security and server advertising
|
|
 |
|

 |

Призванный Кубик |
Кубик — это тип призванного существа, которое верно выполняет свои задачи!
В настоящее время Храмовые Рыцари и Шиленские Рыцари способны призывать Кубик. Во время охоты Кубики помогают в атаках, как напрямую, так и косвенно. Для призыва Кубика требуются определенное количество кристаллов и навыки. Эти Кубики добавят новый увлекательный элемент в мир Lineage II.
Типы Кубиков
- Штормовой кубик: Атакует цель, выбранную его хозяином, с помощью ветрового ножа.
- Вампирический кубик: Использует вампирический удар, восстанавливающий физическую силу своего хозяина.
- Кубик Полтергейста: Накладывает на врага проклятия, такие как Замедление, Проклятие Слабости и другие.
- Кубик Жизни: Восстанавливает HP своего хозяина.
- Кубик Гадюка: Отравляет врага, уменьшая его HP.
|
Особенности Кубика |
- В зависимости от типа навыков хозяина, Кубик может обладать способностью к множественным призывам.
- Отдельного окна команд нет. В соответствии с назначенной ролью, Кубик выполняет задачи, используя интеллект своего хозяина.
- Вместе с Кубиком можно содержать отдельного призванного существа или питомца.
- Кубик не может выбирать цель и не подвержен никакому типу атак. Однако его можно принудительно рассеять с помощью заклинания развеивания магии.
|
Добавление комплектов предметов |
Когда персонаж носит определенные предметы, входящие в комплект, он может получить дополнительные эффекты, такие как увеличение скорости восстановления HP/MP или увеличение скорости передвижения.
|
|
Основы Приручения |
Приручение буквально означает «одомашнивание или тренировка». В Lineage II игрок может приручить существующего NPC, чтобы тот стал его питомцем. В отличие от других призываемых существ или магии, при выполнении определенных условий питомец не будет связан временными ограничениями и не будет изгнан принудительно.
- Объект приручения
Первоначально объектом приручения ограничены три типа NPC: Лиса (уровень 5), Волк (уровень 15) и Дракончик (уровень 35).
- Условия приручения
Уровень персонажа, который выполняет приручение, должен быть выше уровня монстра, которого приручают. Невозможно выполнить приручение, если персонаж уже призвал монстра или находится в процессе приручения.
- Вызов прирученного питомца
Для вызова питомца персонаж не должен иметь уже призванного монстра. Питомца нельзя вызвать во время войны. Их можно вызвать с помощью предмета, контролирующего прирученных монстров в инвентаре персонажа.
|
Выращивание питомца |
Для выращивания питомца нужно регулярно кормить его мясом. Питомец убежит, если его «шкала голода» достигнет конца. Вы можете хранить мясо в инвентаре и использовать его по мере необходимости. Уровень питомца может повышаться за счет совместного опыта охоты. По мере повышения уровня питомец будет приобретать больше навыков и сможет их использовать. Навыки питомца регистрируются в окне навыков. Персонаж управляет активными навыками своего питомца так же, как управляет своими собственными активными навыками.

|
|
 |
|
|
 |
|