Harbor C1 x1: Offline
Characters online: 0
Offline shops: 0




Warrior
 

Класс Warrior является продвинутым классом Human Fighter, который стремится к физической силе. Поскольку Warriors не входят в регулярную армию, большинство из них работают самостоятельно. Они сосредотачиваются на развитии своих навыков владения мечом. Стремясь к увеличению силы и мощи, они обычно отдаляются от других людей, чтобы лучше сосредоточиться на тренировках. Warriors обычно живут на окраинах деревень и ведут неотесанный образ жизни.

Стиль игры:

Класс Warrior специализируется на ближнем физическом бою с акцентом на атакующие навыки. Warriors сосредотачивают свои усилия на повышении атакующих способностей и убийстве монстров. Во время игры в группе Warriors могут частично выполнять роль танка. Однако их основная способность и преимущество заключается в нанесении урона - и значительного.

 
 
Human Knight
 
 

Human Knights получают обучение военному искусству в государственной организации (или в организации равной мощности). Поэтому, чтобы стать Human Knight, персонаж должен зарегистрироваться в гильдии Knights, расположенной рядом с замком лорда. Knights ставят честь на первое место и готовы пожертвовать своей жизнью ради страны и короля. Одноручный меч и щит являются их основным снаряжением.

Стиль игры:

Класс Knight специализируется на ближнем физическом бою с акцентом на защиту. Их навыки защиты превосходны, а способность к самоисцелению позволяет им охотиться дольше без помощи товарищей. Во время игры в группе Knights сосредотачиваются на привлечении атак и внимания монстров на себя, позволяя другим членам группы наносить урон и завершать бой.

 
 
Rogue
 
 

Rogues - это Fighters, которые считают ловкость важнее силы, а прибыль важнее чести. В отличие от двух предыдущих классов, эти Fighters полагаются в основном на оружие дальнего боя. Они предпочитают небольшие мечи, луки и легкую броню большим мечам или толстой броне, которая может замедлить их маневренные атаки. Основные задачи Rogue включают разведку, шпионаж и убийство. В редких случаях Rogues могут быть наняты в качестве группы, чтобы быть использованными как армия лучников.

Стиль игры:

Охота за Rogue может быть невероятно рискованной. Полагаясь на уклонение в качестве защиты и вооруженные кинжалами и луками для атаки, Rogues могут столкнуться с трудностями при сражении с высокоуровневыми монстрами в одиночку. Во время игры в группе Rogues разумно избегать роли танка. Вместо этого, в многих боевых ситуациях они могут быть полезны благодаря своему высокому критическому удару или наносить значительный урон с помощью лука.

 
 
Human Wizard
 
 

Human Wizards разделяют магические силы мира на четыре элемента, а также на свет и тьму. Затем они усиливают мощь этих элементов и объединяют их для использования в своей магии. Большинство Human Wizards произошли из Башни Слоновой Кости Орен или являются учениками Human Wizards, которые прибыли из башни давно. Они могут использовать среднеуровневую элементальную магию, черную магию и магию призыва.

Стиль игры:

Human Wizard сосредоточены на элементальной магии, магии призыва и черной магии, и могут призывать существо и использовать его как танка или поглощать HP из трупа и превращать его в MP, чтобы сократить время простоя. Во время игры в группе Human Wizards наносят большой урон своими мощными заклинаниями.

 
 
Cleric
 
 

Clerics - это Human Mystics, которые заимствуют силу богов для совершения чудес. Хотя они часто принадлежат к религиозным организациям, некоторые из них отказываются следовать какой-либо одной религии и действуют независимо, согласно своим убеждениям. Их магия в основном используется для помощи другим людям. В силу своей профессии они часто совершают паломничества по своим религиозным убеждениям.

Стиль игры:

Clerics выбрали белую магию и поддерживающую магию в качестве фокуса своей профессии, а не прямые магические атаки. Во время одиночной игры Clerics могут увеличить свои способности с помощью магии и ношения легкой брони. Однако, поскольку их физические способности значительно уступают Fighter, они охотятся медленнее. Однако, поскольку они могут непрерывно охотиться, исцеляя собственные раны, они не совсем уступают в одиночной игре.
Поскольку Clerics могут использовать как поддерживающую магию, так и белую магию, их считают критически важными для игры в группе, и они приветствуются практически в любой группе для наложения заклинаний Might, Shield и Heal. Вдобавок, в кризисной ситуации Cleric может осуществить Crowd Control с помощью заклинаний типа Sleep.

 
Warlord
 

Warlord более способен к битвам "один против многих", чем к битвам "один на один", и предпочитает оружие дальнего боя, такое как полюсы. Он вызывает порывы гроз, которые заставляют врагов застыть на месте. Warlord демонстрирует свою силу наиболее эффективно в группах, например, во время осадных боев.

 
Gladiator
 

Нет никого лучше в ближнем бою один на один, чем Gladiator. Враги тщетно пытаются избежать его мощных атак. Gladiator демонстрирует свое превосходное владение мечом, используя Sonic Storm или двумя клинками выполняет Triple Slash.

 
Paladin
 

Paladin молится за силу святых богов, чтобы защитить все драгоценное в бою и победить злых духов, которые появляются перед ним. Исцеляясь с помощью Holy Blessing, Paladin использует Hate Aura, чтобы защитить своих соратников по партии.

 
Dark Avenger
 

В отличие от Paladin, который в основном использует белую магию, Dark Avenger использует черную магию, чтобы досаждать своим противникам. Он поглощает физическую силу из трупов с помощью Life Scavenge и излучает очки атаки с помощью Reflect Damage.

 
Treasure Hunter
 

Treasure Hunter, известный как "угроза, скрывающаяся в темноте", действует в соответствии со своими личными целями. Treasure Hunter движется бесстрашно, используя Silent Move, и обладает навыками использования Backstab против своих врагов, чтобы уничтожить их сзади.

 
Hawkeye
 

Вместо использования кинжалов, Hawkeye угрожает своим противникам издалека, используя луки. Он становится еще более мощной силой, когда присоединяется к группе. Прицел Hawkeye точен против одиночных противников, а также он эффективно атакует группы врагов с помощью Burst Shot.

 
Sorcerer (или Sorceress)
 

Sorcerer - это очень запутанное существо, которое заимствует силу элементов для наложения экстремальной элементальной магии. Он поддерживает своих союзников, проливая огонь на врагов на расстоянии с помощью Blazing Circle. Враги в радиусе действия Sorcerer впадают в бессознательное состояние с помощью Sleeping Cloud.

 
Necromancer
 

Necromancer использует силу тьмы, возрождая черную магию титанов. Он призывает зомби из трупов с помощью Summon Zombie и наносит большой урон своим врагам через Corpse Burst.

 
Warlock
 

Warlock рассматривает магическую силу как живую сущность. Он может создать нечто из ничего с помощью высшего уровня магии призыва. Как и другие маги призыва, он участвует в битве опосредованно, увеличивая защитную силу и магическую защиту своих прислужников с помощью Servitor Physical Shield и Servitor Magic Shield соответственно. Warlock также может увеличить скорость атаки с помощью Servitor Haste.

 
Bishop
 

Bishop - это святой человек своего времени, который совершает чудеса исцеления и восстановления, используя высший уровень магии восстановления. При необходимости он вступит в рукопашный бой, чтобы защитить себя. Bishop восстанавливает физическую силу через Vitalize, может исцелять от зависимости и кровотечения, и использует специализированную магию на нежити.

 
Prophet
 

Prophet делает своих союзников сильными, а своих врагов слабыми, используя высший уровень защитной магии. С благословением богов он увеличивает максимальное значение физической силы для другой партии с помощью Bless the Body. Prophet также увеличивает свой MP с помощью Bless the Soul, и при необходимости он может выполнить Return, чтобы вернуться в деревню.